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Wenn Strategie und Simulation eins werden...

Lassen Sie sich im kostenlosen Browsergame Legonomy spielerisch von der Dynamik der Evolution faszinieren! Erschaffen Sie Ihr eigenes Tierreich und verwalten Sie es - stets mit Blick auf die Nahrungskette und auf das Tierreich der gegnerischen Spieler. Überzeugen Sie sich selbst von den komplexen und realistischen Interaktionen zwischen Tieren, den reichhaltigen, anschaulichen Statistiken und den vielseitigen strategischen Elementen!
<< Zur Kurzbeschreibung des Spielkonzeptes >>
<< Aktuelle Screenshots vom Spiel / Stand: 09.05.2009 >>
01.11.09 21:01 - Serverumstellung (Update 3)
Die Graphen (also die alten Statistiken) werden jetzt auch wieder erfolgreich gezeichnet. Damit dürfte funktionsmäßig wieder alles beim alten Stand sein. Der Server läuft sehr schnell, auch die Statistiken werden in windeseile gezeichnet.
Solltet Ihr dennoch Fehler vorfinden, lasst es mich wissen!

01.11.09 04:29 - Serverumstellung (Update 2)
Das Forum (forum.legonomy.de) und die Registrierung bzw. der E-Mail-Versand seitens des Servers läuft nun wieder ;)

30.10.09 00:38 - Serverumstellung (Update)
Der größte Schritt ist getan: Wir sind nun unter dem neuen Server zu erreichen!
Leider ist es derzeit noch nicht möglich, sich zu registrieren oder sich die alten Statistiken anzuschauen. Auch das Forum ist noch nicht umgezogen. Diese Funktionalitäten werden in den laufenden Tagen erfolgen. Sollten sich hier auf der Seite weitere Ungereimtheiten abspielen - ignorieren! Wird demnächst behoben ;)

26.10.09 23:24 - Serverumstellung
Innerhalb der nächsten Woche soll, wenn alles gut geht, Legonomy den Server wechseln.
Es kann also angehen, dass die Domain "legonomy.de" für einige Zeit nicht erreichbar sein wird.
Vlt. packt mich nach einem erfolgreichen Umzug und vielen Serverkonfigurationen ja wieder die Lust, hier die nächste Runde einzuleiten. Derzeit bin ich zurückhaltend optimistisch ;)

23.09.09 02:20 - Legonomy - Wie geht es weiter?
Wie Sie sicherlich schon seit längerem beobachten, geht es mit Legonomy nur schleppend und in großen Zeitabständen voran. Da vergehen gerne mal Monate, und nichts tut sich. Verständlich, dass die Besucherzahlen schwinden und allein auf Post im Mailfach à la "Es geht weiter!" gewartet wird. Ich würde es als Spieler von Legonomy auch nicht anders machen. Verständlich also.

Ich will einmal kurz meine Sicht darlegen, um hoffentlich auf ein wenig Verständnis zu stoßen.
Für alle, die es (noch) nicht wissen: Legonomy ist ein reines Hobbyprojekt, nicht-kommerziell, und von mir ganz alleine betrieben. Es bedarf viel Zeit, Spass und Motivation, damit sich hier also etwas tut. In der Aufbauphase von Legonomy oder direkt nach den Spiel-Runden, wo hier teilweise kräftig diskutiert wurde, war all dies meist ausreichend vorhanden. Es gibt jedoch Zeitabschnitte, die sich leider häufen, wo mir einfach entweder komplett die Zeit (z.B. Klausuren in der Uni) oder die Motivation fehlt. Legonomy hat leider keine aktive Community, die einen motiviert, hier weiterzumachen, und bildlich gesprochen "trägt". Sicherlich würden sich viele freuen über Fortschritte, aber eben erst nachdem diese erzielt wurden. Die Motivation und die Arbeit bleiben aber an mir hängen. Leider ist das Spielkonzept von Legonomy auch nicht auf die Resonanz gestoßen, wie ich es mir erhofft hatte. Kurz: Mir fehlt im Moment absolut die Motivationen, Legonomy in dieser Gestalt weiterzuentwickeln.

Wenn ein wenig Feedback zustande kommt (gerne das Forum benutzen), werde ich vielleicht noch eine Runde starten. Aber solange sich alles nur um mich dreht und ich das Gefühl habe, als wäre Legonomy ein Selbstzweck, stehen für mich derzeit die Kosten über dem Nutzen. Es tut mir leid.

23.09.09 01:41 - Fehler behoben: Registrierung wieder möglich
Die Registrierung war in der letzten Zeit leider nicht möglich, da die E-Mails zum Freischalten des Accounts nicht mehr verschickt wurden.
Dies ist nun behoben.
Ich bitte alle, die sich im letzten Zeitraum vergeblich versucht haben, anzumelden, diesen Prozess noch einmal zu durchlaufen. Diesmal sollten Sie sofort nach der Registrierung eine E-Mail erhalten.

16.05.09 19:13 - Fehler beim Passwort ändern behoben
Ein ärgerlicher Fehler, der dafür gesorgt hat, dass man sein Passwort nicht neu setzen konnte, wurde soeben behoben. Ab sofort funktioniert es wieder. Ich bitte dies zu entschuldigen.

12.05.09 00:58 - 3. BETA-RUNDE STARTET AM SONNTAG, 17.05. 20:00 Uhr
Endlich kann ich die Termine der nächsten Runde verkünden:
Am Sonntag, den 17.05. um 20:00 Uhr startet das erste Spieljahr.
Die Runde wird voraussichtlich nach zwei Wochen am 31.05. 19:00 Uhr enden.
Die Vorbereitungsphase dieser Runde läuft schon: Sie können demnach der Runde schon beitreten, es finden allerdings noch keine Spieljahre statt. Je nach Resonanz werde ich die Spieleranzahl der Runde beschränken müssen: Treten Sie der Runde also möglichst früh bei.
Alle Terminen finden Sie auch auf der Rundenübersicht.

Nähere Informationen zu den Änderungen in Legonomy, als auch Werbemaßnahmen (E-Mails etc.) folgen.

09.05.09 01:23 - Neue Screenshots: Stand 09.05.2009
Da sich inzwischen wieder funktional und visuell so einiges verändert hat, wurde die Screenshots-Sektion komplett aktualisiert.

06.05.09 01:54 - Interne Testrunde
Derzeit läuft eine interne, geschlossene Testrunde, um die wichtigsten Funktionalitäten und die Spielmechanik zu prüfen. Wenn sie diese Tage zu Ende geht, werden nur noch das Handbuch (inkl. Screenshots) und ein paar kleine technische Details kurz überarbeitet und dann kann es auf in die BETA3 gehen. Es hat sich wieder mal massiv verzögert, das war aber auch nur zum Teil mein Verschulden. Es sind mal wieder viele Dinge dazwischen gekommen, die den nur allzu groben Zeitplan ins Schwanken gebracht haben. Wie auch immer: Ich freue mich auf die kurz vor der Tür stehenden BETA3-Runde ;)

04.03.09 01:29 - Datenschutzerklärung & Nutzungsbedingungen
In den letzten Tagen habe ich das Impressum mitsamt der Datenschutzerklärung komplett überarbeitet und Nutzungsbedingungen aufgesetzt, die bei der Registrierung akzeptiert werden müssen. Ich bitte alle derzeitigen, schon registrierten Spieler, sich diese gründlich durchzulesen und zu akzeptieren. Mit Beginn der nächsten Runde sind sie für alle verbindlich. Bei Unklarheiten, Fragen, Problemen oder sonstigen Anliegen kontaktieren Sie mich am Besten mit Hilfe der Kontaktdaten im Impressum.

04.03.09 01:26 - BETA3 in Aussicht
Nach einer etwas längeren Pause kann ich euch nun verkünden, dass es in etwa zwei Wochen auf in die nächste Runde geht! Weitere Infos folgen rechtzeitig.

07.12.08 03:56 - BETA2 Rundenbesprechung
Heute Abend neigt sich die BETA2- Runde dem verdienten Ende. Ich möchte euch bitten, mit Ablauf dieser Runde ein kleines Feedback abzugeben - hier findet Ihr den Link zum entsprechenden Thread. Ihr habt die Chance, an den zukünftigen spielmechanischen Änderungen mitzuwirken - nutzt sie ;)
Viel Erfolg für die letzten Spieljahre!

07.12.08 01:19 - Screenshots aktualisiert
Um einen schnellen visuellen Einblick in das Spiel zu erhalten, wurden die Screenshots aktualisiert. Hier gehts zu den aktuellen.

29.11.08 02:07 - 18 Uhr Tick am Freitag
Was gestern Abend schief lief, ist hier ein wenig erläutert.

16.11.08 19:51 - Ranking- Probleme behoben
Falls Ihr euch gewundert habt, warum das Ranking so verrückt gespielt hat: Es gab einen kleinen Fehler bei den stündlichen Berechnungen, der nun behoben ist. Ich musste gerade die Werte manuell richtig setzen, jetzt sollte alles wieder ordentlich funktionieren ;)

10.11.08 02:44 - 2. BETA-RUNDE STARTET AM SONNTAG, 16.11. 19:00 Uhr
Ich habe es geschafft, die Zeit für die stündlichen Berechnungen durch verschiedene Optimierungen stark zu minimieren, ohne an der Spielmechanik Änderungen vorzunehmen. Um einige performance-technische Dinge zu überprüfen, war die Seite legonomy.de etwa einen Tag lang offline - ich bitte dies zu entschuldigen.
Wie auch immer: Der Weg ist nun also frei für die 2. BETA-Runde!
Ab Freitag, den 14.11.2008 um 19:00 Uhr beginnt die Vorbereitungsphase. Man kann dem Spiel beitreten, es finden allerdings noch keine Spieljahre statt.
Am Sonntag, den 16.11.2008 um 19:00 Uhr startet dann die erste Spielrunde. Sie wird nach drei Wochen am 7.12. 19:00 Uhr enden. Auch diese Runde wird für jeden zugänglich sein!
Ich entschuldige mich nochmal für den Abbruch der ersten Beta-Runde und hoffe, dass diesmal alles rund laufen wird ;)

04.11.08 21:02 - 1.000 registrierte Spieler!
1000 AccountsIch bin sehr stolz, verkünden zu dürfen, dass Legonomy mit 'DaaaMn' um 13:39:05 ein Browsergame geworden ist, welches nun sage und schreibe über 1.000 Accounts beherbergt. Ich bedanke mich bei euch allen und hoffe, bald die nächste Runde einläuten zu dürfen!


31.10.08 17:12 - Ranking & Statistiken sind vorhanden
Unter Ranking seht Ihr die letzten Platzierung und alle 847 (!) Statistiken, wenn Ihr dem Link unten folgt.

31.10.08 16:32 - Runde muss abgebrochen werden
Der 21 Uhr Tick gestern Abend wurde nicht ausgeführt (das war auch der Grund, warum seitdem immer die Warteseite erscheint), gefolgt von einigen Ticks danach, die auch nicht ausgeführt wurden. Grund: Die stündlichen Berechnungen sind zu komplex bzw. dauern zu lange. Ich habe es schon befürchtet, aber ich war mir nicht sicher, inwiefern der Zeitaufwand steigen wird. Ich muss die Runde leider abbrechen, es gibt keine sinnvollere Alternative...
Sobald ich eine Lösung für das Problem gefunden habe, lasse ich es euch sofort wissen und werde die Runde erneut ankündigen & starten.
Die ersten Runden eines neuen Projektes sind leider meist immer die ärgerlichsten ...
Trotzdem vielen Dank für die große Teilnahme - vielleicht hat es ja ein bisschen Spaß gemacht ;)

28.10.08 03:07 - Forum Probleme behoben
Ich musste heute mit Bedauern feststellen, dass es anscheinend schon seit Monaten nicht möglich war, sich im Forum zu registrieren oder Gästebeiträge zu verfassen. Das Problem lag darin, dass der Bestätigungscode sich unknackbar gemacht hat ...
Leider musste ein Serverwechsel des Forums für das Problem herhalten, es gingen jedoch keine Daten verloren. Jezt funktioniert jedoch wieder alles wunderbar!
Also lasst uns dieses Forum besiedeln und ein wenig über die aktuelle Runde schnacken ;-)
Ich sage nur: Wer hoch fliegt, kann tief fallen!

20.10.08 01:35 - NEUE RUNDE STARTET AM SONNTAG, 26.10. 19:00 Uhr
Es geht weiter!
Ab Freitag, den 24.10.2008 um 19:00 Uhr beginnt die Vorbereitungsphase für die BETA- Runde. Man kann dem Spiel beitreten, es finden allerdings noch keine Ticks statt.
Am Sonntag, den 26.10.2008 um 19:00 Uhr startet dann die erste Spielrunde. Sie wird voraussichtlich zwei bis drei Wochen dauern. Diese Runde wird offen für jeden sein!
Nutzt die Zeit bis zum 26.10. 19:00 Uhr, um euch über das Spiel zu informieren - das Handbuch findet ihr stets unten rechts verlinkt, dort werden alle wichtigen Features erläutert und einige Strategien und Tipps vermittelt. Viel Spaß!

24.08.08 00:43 - Interne Testrunde - Freiwillige gesucht
Im September (Termine gebe ich demnächst noch bekannt) findet eine interne Testrunde statt, zu der ich noch freiwillige Tester suche. Ihr solltet Feedback geben können und kommunikationsbereit sein. Dafür seid Ihr die ersten, die ins "neue" Legonomy einen Blick werfen dürfen. Bei Interesse bitte eine kurze E-Mail mit dem registrierten Benutzernamen an Soren_Jentzsch@gmx.de.

21.06.08 01:17 - Screenshots aktualisiert
Da alle spielmechanischen Features soweit eingebaut sind, habe ich mal die alten Screenshots vom September 2007 durch neue ersetzt. Wer also einen Blick ins Spiel werfen will, gelangt hier zu den aktuellen Screenshots.

08.05.08 19:29 - Legonomy wird natürlich weiterentwickelt
Um gleich auf den Punkt zu kommen: Ich habe keinerlei Ambitionen, das Projekt Legonomy aufzugeben. Derzeit sieht es mit meinem Zeitplan nur etwas mau aus, zu viel muss erledigt werden und leider fehlt mir dann abends einfach nur noch der freie Kopf, der für die jetzt kommenden Aufgaben vonnöten ist.
Wann es denn nun mal konkret weitergeht? Schwer zu sagen, kommt auch auf die Erwartungen an dieses Spiel an - erwartet kein perfektes Balancing am Anfang! Die meisten Sachen sind für die nächste Runde erledigt, die 'Nächste[n] Änderungen' findet ihr rechts. Juli, August, September - das sind die Monate zwischen meiner derzeitigen Tätigkeit als FSJler (Freiweilliges Soziales Jahr) und Studium - spätestens da werde ich Zeit finden!
Vielen Dank an alle Interessierte - und schreibt mir ruhig eure ersten Eindrücke, Erwartungen, Verbesserungsvorschläge - einiges an Material findet Ihr ja bereits im Forum oder im (leider etwas veralteten) Handbuch.

25.02.08 00:19 - Neues Kostensystem für Statistiken
Das letzte große Feature wurde soeben implementiert: Das neue Kostensystem für Statistiken. Während man früher für Statistiken pauschal einen bestimmten Betrag an Gottespunkte bezahlen musste und diese dann für die Zukunft immer kostenlos Daten lieferten, muss man nun pro Wert einen bestimmten Betrag entrichten: Man hat die Möglichkeit, vergangene Werte zu kaufen, als auch ein Abonnement abzuschließen, womit jedes Spieljahr der Unterhalt abgebucht wird, einem dafür aber jederzeit die neuesten Daten zur Verfügung stehen. Es entstehen nun zwangsweise mehr 'Lücken' in den Statistiken und damit einhergehend mehr Flexibilität und strategisches Handeln im Spiel. Auch das Problem 'alles oder nichts', was mit dem früheren pauschalen Betrag einherging, ist nun beseitigt. Screenshots von dem neuen Feature findet ihr im Forum.

03.01.08 00:30 - Es geht weiter...
Ersteinmal ein Frohes Neues Jahr !
Hoffentlich habt Ihr die Weihnachts & Neujahrstage gut überstanden und könnt gestärkt & gesund in das Jahr 2008 gehen.
Natürlich hat sich auch bei Legonomy etwas getan, wenn auch nicht auf den ersten Blick sichtbar:
Unter anderem arbeite ich gerade an einer sehr hilfreichen Simulationsoberfläche, um die Interaktionen von verschiedenen Tierarten auf einem Habitat über einen langen Zeitraum zu simulieren und somit zum Beispiel besseres Balancing für die kommende Runde zu ermöglichen.
Leider musste ich bei der Entwicklung nochmal von vorne anfangen, da ich blöderweise (dennoch zum 1. Mal =D) die Datei auf dem Server aufgrund einer Umstrukturierung gelöscht und offline nicht gesichert hatte. Dann kamen noch große Probleme beim Updaten des Forums auf die neueste Version dazu, weshalb ich noch keinen festen Termin für die nächste Runde nennen kann. Die "nächsten Änderungen" rechts sind dennoch aktuelle - Ihr könnt somit sehen, welche Punkte noch alle abgearbeitet werden müssen, bevor es weitergeht. Ihr hört von mir!

13.07.07 04:08 - Neuerungen für die nächste Runde [3.10.07 AKTUALISIERUNG FORUM]
Um Legonomy noch interessanter, realistischer und vielseitiger zu gestalten, werden wir einige neue Konzepte für die nächste Runde einführen. Näheres dazu findet Ihr im Forum (klick mich). [In den kommenden Tagen wird der Globale Markt noch detaillierter vorgestellt.]

25.06.07 01:23 - Von der geschlossenen zur offenen Runde...
Da die CBeta2- Runde nun abgeschlossen ist, steuert Legonomy auf die offene Beta2- Runde zu. Bis dorthin muss auf jeden Fall noch viel in Sachen Balancing getan werden, wie man unschwer am Ranking und der Tatsache, dass man durch Nichtstun einen GW von 25.000 erreicht hätte, erkennen kann.
Einen Einblick in die geballte Entfaltungskraft Legonomys in puncto Statistiken (CBeta2- Runde) erfahrt ihr hier. Es erwarten euch 249 Statistiken, die Ihr nach Belieben zusammenstellen könnt.

18.06.07 21:45 - Forum nun auf 'Deutsch (Du)'
Ein Hoch auf den Patriotismus: Das Forum ist nun endlich auf 'Deutsch (Du)' umgestellt worden. Vielleicht schreckt es jetzt nicht mehr so ab, ein wenig mehr zu posten (bitte auch konstruktive Beiträge ;D).

14.06.07 04:03 - geschlossene Beta2- Runde
An die Beta- Tester:
Bis spätestens heute um 18 Uhr werde ich alle Vorkehrungen für die Runde getroffen haben. Ab dann könnt ihr euch auf jeden Fall einloggen und die ersten Maßnahmen treffen - der erste Tick wird um 19 Uhr stattfinden.
Desweiteren habe ich bis eben in mühevoller Arbeit endlich das Handbuch fertiggestellt =). Man kann sich somit auch ohne direkt am Spiel teilzunehmen schon einen sehr guten Eindruck vom Spiel verschaffen. Das Handbuch ist als Link immer unten rechts auf dieser Homepage zu finden.

12.06.07 01:45 - Dritte Tierart neben Hase & Fuchs
Um die kommende (geschlossene) Beta2-Runde ein wenig spannender zu machen, habe ich eine dritte Tierart neben dem Hasen und dem Fuchs eingebunden: Den Wolf. Er steht nun ganz oben in der Nahrungskette und ernährt sich hauptsächlich vom Fuchs, während der Fuchs sich nun auch z.T. von der Wiesennahrung ernährt.

Desweiteren suche ich immernoch engagierte Beta- Tester - loggt euch ein und bewerbt euch! Die geschlossene Beta2-Runde startet am Donnerstag um 19 Uhr.

10.06.07 02:28 - Closed- Pre- Beta2 vom 14.6. - 24.6. (2)
Das Formular zum Bewerben als Beta- Tester ist online. Ihr findet es sobald Ihr euch einloggt auf der unteren Hälfte der 'Spiel beginnen'- Seite.

30.05.07 23:42 - Closed- Pre- Beta2 vom 14.6. - 24.6.
Vom 14.6. bis zum 24.6. wird eine geschlossene Pre- Beta2- Runde starten.
Interessierte, kritikfreudige Beta- Tester können sich für die Teilnahme per Formular (kommt demnächst) registrieren.
Diese geschlossene Runde sollte allerdings 10 bis 20 Spieler nicht übertreffen.
Ein oder zwei Wochen später setze ich dann die zweite, große Beta2- Runde an.

23.05.07 03:36 - Neues Forum eingerichtet
Heute Abend erhielt ich die Nachricht, das phpBB die erste 3.0 Version als 'Gold release' veröffentlichte und dachte mir, dass dies die perfekte Gelegenheit wäre, mit den vielen Nachteilen des alten Forum aufzuräumen (dunkles & ungemütliches Design, sehr wenige Funktionen, massive Spamversuche von Bots, ...).
Wie auch immer: Das neue Forum erstrahlt in einem einladenden, hellen Design und erwartet (mal wieder, leider) Registrierungen von euch! Bitte helft mit, das neue Forum zu beleben - ich versicher euch, dass dies der letzte Forum- Wechsel sein wird. Auf ein neues ;)

15.05.07 14:22 - 500 Legonomy- Spieler!
Heute am 15.05.07 um 13:31:06 Uhr war es soweit:
Dank Sofia darf sich Legonomy nun zu den Browsergames mit über 500 Spielern einreihen.
Ich möchte mich ganz herzlich bei allen derzeit registrierten Spielern bedanken - eine solche Anzahl ermutigt zur raschen Fortentwicklung des Spiels.
In den nächsten Tagen werde ich feste Termine veröffentlichen, wie und wann es mit Legonomy weitergehen wird. Vorerst bleibt es dennoch dabei, dass der interne Bereich gesperrt bleibt.

19.03.07 01:21 - Fahrplan zur BETA2- Runde
Der Fahrplan zur BETA2- Runde steht.
Bis eben habe ich einige optische Details und die Wildwanderung überarbeitet, sowie den Wiesenwechsels (zu einer bekannten Wiese) sowie die Forschungen (statt Mutationen, wie vorher) implementiert. Folgende drei, etwas größere Gebiete stehen noch an, bevor ich die BETA2- Runde starten möchte:
1) Wiesennahrung als dritter, vom Spieler kontrollierbarer Faktor - neben Hase & Fuchs
2) Naturkatastrophen / sonstige Ereignisse implementieren - mal schaun was mir da noch einfällt
3) Das Handbuch überarbeiten, um das Einsteigen in Legonomy einfacher zu machen.
Sobald diese drei Punkte abgearbeitet sind, verspreche ich euch die BETA2- Runde!
(PS.: Das Anmelden zur derzeitigen Runde wird vorerst auch weiterhin nicht möglich sein, da ich euch den Frust mit ständigen Manipulationen meinerseits an der Runde ersparen möchte.)

18.02.07 01:37 - ALPHA3b- Runde beendet
Die ALPHA3b- Runde hat um 24 Uhr ihr Ende gefunden.
Ein kleiner Rückblick kann im Forum vorgenommen werden, wo die wichtigsten Statistiken noch einmal dargestellt sind (veraltet, Forum existiert nicht mehr).
Sollte in naher Zukunft eine weitere Runde gestartet werden, dient sie lediglich dazu, einige spielmechanische Elemente zu (über)prüfen bzw. Wartung am laufendem System vorzunehmen. Ihr braucht euch demnach nicht anzumelden - das Resetten der Runde würde mir dann nur umso schwerer fallen ;)

09.02.07 17:42 - Neues Forum - erreichbar links unter 'Forum'
Aufgrund einiger Ladeverzögerungen, massiver Werbung und Probleme mit der Sicherheitsfrage habe ich gestern Abend ein neues Forum aufgesetzt, welches jetzt auf unserem Server läuft. Style und Einträge wurden (bestmöglich) übernommen.

Ich möchte euch bitten (besonders die aktiven Spieler von Legonomy) im neuen Forum zu registrieren und dies ein wenig zu beleben, es wird Zeit für eine kleine Community!
Auch wenn ihr nur eure ersten Eindrücke schildert, ich wäre euch sehr dankbar.

07.02.07 23:05 - ALPHA3 - UPDATE: Start um 24 Uhr
Um 24 Uhr startet die ALPHA3- Runde - bis dahin werden noch hier und da einige Kleinigkeiten geprüft. Die ALPHA3- Runde wird dann etwa 10 Tage laufen.

05.09.06 17:13 - Hilfe gesucht ! (und: BETA2 - Releaseankündigung)
Nach knapp 5 Monaten möchte ich mich mal wieder melden. 5 Monate, in denen ich fast täglich einen Blick auf Legonomy geworfen habe, allerdings feststellen musste, dass ein nun schon so großes Projekt schwer im Alleingang bewältigt werden kann.

Ich suche daher Hilfe. Wer älter als 16/17 ist, Ahnung von php&mysql hat und sich seriös, produktiv, effektiv und langfristig (!) für die Arbeit an Legonomy mobilisieren kann (und es macht echt Spass, die Füchse ausversehen in Testläufen einem Massensterben auszusetzen ^^), der melde sich bitte bei mir. Über einen Forum-Administrator oder einen Werbetreibenden würde ich mich auch schon sehr freuen. Danke für jegliche Hilfe ;)

18.04.06 0:18 - BETA2 - Releaseverschiebung
Aus Zeitgründen verschiebt sich leider die geplante BETA2 um unbestimmte Zeit.
Wir wissen, dass wir uns damit nicht gerade beliebt machen, wir wollen dennoch so ehrlich sein und lieber an Legonomy arbeiten, wenn dies die Zeit gebietet - unter Druck schadet man nicht nur sich selbst, sondern auch dem Spiel.

Sobald die BETA2 startet, werden wir euch per E-Mail informieren. Ist dies nicht erwünscht, könnt ihr euch jederzeit einloggen und euren Account löschen.
Nebenbei: Ihr braucht euch nicht den Aufwand zu machen und euch Tiere für die nächste BETA jetzt schon zusammenzustellen. Das System wird neu gestaltet, somit werden auch eure Daten früher oder später wieder gelöscht werden.

PS: Eure Vorschläge im Forum wurden von mir schon zusammengefasst und werden in den nächsten Tagen ausführlicher besprochen. Ihr könnt jedoch weiterhin im Forum posten: Jede Form von Kritik und Feedback ist gestattet - und sogar erhofft.

23.02.06 20:00 - kurze Mitteilung
Die erste Testrunde ist vorbei! Wir danken allen Mitspielern! In den nächsten Tagen werden die Statistiken veröffentlich und ausgewertet - sowohl was Tiere angeht als auch die Benutzer selbst. Bleibt dran!


Es läuft derzeit keine Runde.

Der Graph "Gesamtanzahl der Tiere auf allen Habitaten"
kann daher nicht gezeichnet werden.
Sonstiges


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