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Rundenübersicht
derz. keine Runde aktiv
Spieler insg. 2558
- derz. in Runde 0
Wenn Strategie und Simulation verschmelzen...

Lassen Sie sich im kostenlosen und werbefreien Browsergame Legonomy spielerisch von der Dynamik der Evolution faszinieren! Erschaffen Sie Ihr eigenes Tierreich und verwalten Sie es - stets mit Blick auf die Nahrungskette und auf das Tierreich der gegnerischen Spieler. Überzeugen Sie sich selbst von den komplexen und realistischen Interaktionen zwischen Tieren, den reichhaltigen, anschaulichen Statistiken und den vielseitigen strategischen Elementen!
<< Zur Kurzbeschreibung des Spielkonzeptes >>
<< Screenshots vom Spiel / Stand: 31.10.2010 >>

14.11.13 01:46 - Serverumzug erfolgreich beendet
Der Serverumzug ist abgeschlossen, es sollten jetzt wieder alle Module online sein.

06.11.13 23:27 - Serverumzug & Legonomy
Aufgrund eines aktuellen Serverumzugs kann es einige Tage dauern, bis das Forum, das Wiki und die Statistiken von Legonomy wieder vollständig erreichbar sind.
Wie man unschwer erkennen kann, hat sich bei Legonomy seit langer Zeit nichts getan, was nicht zuletzt daran liegt, dass ich mich anderen Dingen zugewendet habe. Mich würde es dennoch reizen, bei Gelegenheit einfach mal eine Runde zu starten, um dieses verstaubte Projekt noch einmal zum Leben zu erwecken, mitsamt all seinen Überraschungen! Bei Interesse kontaktiert mich gerne, ich könnte auch ein wenig Unterstützung beim Testen gebrauchen!

19.02.11 22:49 - 2.000 registrierte Spieler
2.000 registrierte Spieler Am gestrigen Freitag haben wir mit 'Ryann' die 2.000er Marke unserer registrierten Spieler geknackt. Auch wenn derzeit keine Runde läuft und es noch ein wenig Zeit benötigt, bis unsere neuen Ideen (Legonomy 2.0) umgesetzt werden, bin ich sehr stolz, dass weiterhin großes Interesse an diesem Spielkonzept besteht.
Das motiviert natürlich, an diesem Projekt weiterzuarbeiten. Ich möchte an dieser Stelle nochmal darauf hinweisen, dass Legonomy derzeit ein (mehr oder weniger) 1-Mann Hobbyprojekt ist, welches auch Eure Unterstützung benötigt, um sich weiterzuentwickeln.

07.01.11 20:04 - Auf dem Weg zu Legonomy 2.0 ...
Ich wünsche euch allen nachträglich erstmal noch ein Frohes Neues Jahr 2011!
Derzeit wird hier fleißig an Legonomy 2.0 gearbeitet. Ich habe dazu ein Wiki eingerichtet, in dem Ihr die aktuellen Fortschritte mitverfolgen und auch selbst eure Ideen und Vorschläge mit einbringen könnt und sollt! Gemeinsam mit unserem Community-Mitglied Frodo haben wir schon reichlich neue Änderungen und Erweiterungen zu Legonomy formuliert, die demnächst umgesetzt werden sollen.

21.11.10 23:59 - Testrunde erfolgreich beendet
Ich bedanke mich bei allen Teilnehmern und hoffe, dass Ihr zumindest ein wenig Spass hattet!
Alle Statistiken sind hier nun öffentlich zugänglich, das ist ein Haufen Material, um die Runde noch einmal genau unter die Lupe zu nehmen.
Die Testrunde verlief (außer der unglückliche Server-Ausfall, der jedoch nichts mit der Runde zu tun hatte) ohne Probleme oder Schwierigkeiten technischer Seite. Mir ist jedoch mal wieder klar geworden, dass Legonomy noch längst nicht ausgereift ist und einiges an Änderungen bedarf, um den Ansprüchen eines spannenden, vielseitigen aber auch anspruchsvollen Browsergames gerecht zu werden.
Die Entwicklung geht jedoch weiter und ich werde demnächst (diese oder spätestens nächste Woche) dazu genaueres veröffentlichen. Große Änderungen sind geplant, wann diese jedoch umgesetzt werden, steht noch nicht genau fest.
Ich würde mich dennoch über Feedback von den Teilnehmern der Testrunde im Forum (hier zum Beispiel) freuen, denn Ihr habt jetzt die Möglichkeit, die zukünftigen Umgestaltungen in Legonomy mitzubestimmen!

15.11.10 22:11 - Server-Ausfall und weiterer Rundenverlauf
Zwischen Samstag, den 13.11. gegen 17 Uhr und Montag, den 15.11. gegen 11.30 Uhr war Legonomy, wie Ihr überraschenderweise sicherlich feststellen musstet, nicht erreichbar. Wie es dazu (unglücklicherweise) gekommen war, könnt Ihr hier im Forum nachlesen.
Da der Server nun wieder normal läuft und der damalige Rundenstatus immernoch korrekt erhalten ist, habe ich heute (Montag, 15.11.) ab 19 Uhr die Runde ganz normal weiter laufen lassen. Außer einer kleinen Zwangspause hat dieser Server-Ausfall also keine Nebenwirkungen gehabt! Weiter gehts!
Die aktuelle Testrunde wird am Sonntag, den 21.11. um 18 Uhr enden.

23.10.10 16:15 - Offene Testrunde startet am 31.10. um 18 Uhr
Am Sonntag, den 31. Oktober starte ich um 18 Uhr eine offene Testrunde - die Vorbereitungsphase beginnt schon um 14 Uhr (d.h. sie können dem Spiel beitreten, es finden allerdings noch keine neuen Spieljahre statt). Mit dieser möchte ich mögliche Fehler im Spiel auffinden (lassen :-P). Während dieser Runde lasse ich es mir offen, Änderungen am Spiel (sowohl spielmechanisch als auch designmäßig) vorzunehmen. Auch das Rundenende werde ich kurzfristig festlegen.
Sollte alles soweit ohne Probleme ablaufen, steht dem Start der ersten "normalen" Runde nichts mehr im Weg.
Aktualisierte Screenshots vom Spiel werde ich die Tage online stellen, sodass man sich schon mal einen ersten Eindruck vom neuen Design machen kann.

03.10.10 00:42 - Legonomy startet wieder durch!
Nach einer längeren Pause habe ich mich dazu entschlossen, Legonomy noch einmal zum Laufen zu bringen: Ich bin der Meinung, dass es bei so vielen registrierten Spielern sicherlich viele gibt, die nur auf einen erneuten Start warten.
Wie euch sicherlich sofort auffällt, habe ich Legonomy in ein neues Design gehüllt - das alte war schrecklich! Ich hoffe, dass euch dieses neue anspricht.
Des Weiteren ist Legonomy jetzt nicht nur weiterhin komplett kostenfrei, sondern auch komplett werbefrei.
Legonomy ist und bleibt ein reines Hobbyprojekt - mit all seinen Vor- und Nachteilen. Daher möchte ich euch auch noch um ein wenig Geduld bitten, bis die nächste Runde startet: Es steht jetzt für mich die Arbeit an, die internen Funktionalitäten zu testen, bevor ich eine öffentliche Runde teste. Wer mir dabei behilflich sein möchte, kann mir eine E-Mail oder ins Forum schreiben - ich schaue dort täglich nach. Vielen Dank!

01.11.09 21:01 - Serverumstellung (Update 3)
Die Graphen (also die alten Statistiken) werden jetzt auch wieder erfolgreich gezeichnet. Damit dürfte funktionsmäßig wieder alles beim alten Stand sein. Der Server läuft sehr schnell, auch die Statistiken werden in windeseile gezeichnet.
Solltet Ihr dennoch Fehler vorfinden, lasst es mich wissen!

01.11.09 04:29 - Serverumstellung (Update 2)
Das Forum (forum.legonomy.de) und die Registrierung bzw. der E-Mail-Versand seitens des Servers läuft nun wieder ;)

30.10.09 00:38 - Serverumstellung (Update)
Der größte Schritt ist getan: Wir sind nun unter dem neuen Server zu erreichen!
Leider ist es derzeit noch nicht möglich, sich zu registrieren oder sich die alten Statistiken anzuschauen. Auch das Forum ist noch nicht umgezogen. Diese Funktionalitäten werden in den laufenden Tagen erfolgen. Sollten sich hier auf der Seite weitere Ungereimtheiten abspielen - ignorieren! Wird demnächst behoben ;)

26.10.09 23:24 - Serverumstellung
Innerhalb der nächsten Woche soll, wenn alles gut geht, Legonomy den Server wechseln.
Es kann also angehen, dass die Domain "legonomy.de" für einige Zeit nicht erreichbar sein wird.
Vlt. packt mich nach einem erfolgreichen Umzug und vielen Serverkonfigurationen ja wieder die Lust, hier die nächste Runde einzuleiten. Derzeit bin ich zurückhaltend optimistisch ;)

23.09.09 02:20 - Legonomy - Wie geht es weiter?
Wie Sie sicherlich schon seit längerem beobachten, geht es mit Legonomy nur schleppend und in großen Zeitabständen voran. Da vergehen gerne mal Monate, und nichts tut sich. Verständlich, dass die Besucherzahlen schwinden und allein auf Post im Mailfach à la "Es geht weiter!" gewartet wird. Ich würde es als Spieler von Legonomy auch nicht anders machen. Verständlich also.

Ich will einmal kurz meine Sicht darlegen, um hoffentlich auf ein wenig Verständnis zu stoßen.
Für alle, die es (noch) nicht wissen: Legonomy ist ein reines Hobbyprojekt, nicht-kommerziell, und von mir ganz alleine betrieben. Es bedarf viel Zeit, Spass und Motivation, damit sich hier also etwas tut. In der Aufbauphase von Legonomy oder direkt nach den Spiel-Runden, wo hier teilweise kräftig diskutiert wurde, war all dies meist ausreichend vorhanden. Es gibt jedoch Zeitabschnitte, die sich leider häufen, wo mir einfach entweder komplett die Zeit (z.B. Klausuren in der Uni) oder die Motivation fehlt. Legonomy hat leider keine aktive Community, die einen motiviert, hier weiterzumachen, und bildlich gesprochen "trägt". Sicherlich würden sich viele freuen über Fortschritte, aber eben erst nachdem diese erzielt wurden. Die Motivation und die Arbeit bleiben aber an mir hängen. Leider ist das Spielkonzept von Legonomy auch nicht auf die Resonanz gestoßen, wie ich es mir erhofft hatte. Kurz: Mir fehlt im Moment absolut die Motivationen, Legonomy in dieser Gestalt weiterzuentwickeln.

Wenn ein wenig Feedback zustande kommt (gerne das Forum benutzen), werde ich vielleicht noch eine Runde starten. Aber solange sich alles nur um mich dreht und ich das Gefühl habe, als wäre Legonomy ein Selbstzweck, stehen für mich derzeit die Kosten über dem Nutzen. Es tut mir leid.


Es läuft derzeit keine Runde.

Der Graph "Gesamtanzahl der Tiere auf allen Habitaten"
kann daher nicht gezeichnet werden.
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